进击的巨人游戏下载 – 玩家呼吁《COD》系列放慢脚步 质量比数量更重要!

2月 8, 2021 彩票推荐

玩家呼吁《COD》系列放慢脚步 质量比数量更重要!

    《使命召唤》系列是否应该年度化一直是国内外玩家辩论不休的话题。进击的巨人游戏下载 一方面,进击的巨人游戏下载 每年11月都能与《使命召唤》见面的确让玩家兴奋,同时也为动视带来了收益,但另一方面,快节奏的制作使游戏质量不断下降,越来越少的创新,越来越多的bug、补丁和DLC让玩家招架不住。

    俗话说得好,慢工才能出细活,那么动视是否应该放慢脚步,不再以每年出一部为目标,做出更加精致更有创意的《使命召唤》呢?让我们来看看国外的玩家和媒体是怎么说的。

    来自Tim Smith的一封信:

    “很多年以来我都是《使命召唤》系列的超级粉丝,但现在,我为该游戏技术方面出现的问题感到相当困惑。是的,在测试阶段就存在漏洞,我们提出后动视也的确发布了补丁做了修复,那么在正式游戏中为什么还是错误百出呢?比如在《使命召唤7:黑色行动》中,窗户明明已经破了还需要用子弹打碎?死人还会自己飘动?这确定不是恐怖游戏吗?”

    “现在看来,这个游戏面市后的重点不再是支持和修补漏洞,而是如何卖DLC。当然,作为忠实玩家我很希望每年都能玩到一部新的《使命召唤》,但现在,我宁愿动视和Infinity Ward多花点时间做出一部真正优秀的游戏,而不是每年11月份出场的烂游戏和大量DLC。对我来说,质量比数量更重要。”

“动视,你《使命召唤》出得太快啦!”

    外媒XBW回复:只要还有那么多玩家愿意年复一年的购买《使命召唤》系列,就不要之王动视能改变策略。从他们的角度看来,做出来的成绩非常好,不需要改变。但我们同意Tim的话,下一部《使命召唤》的确应该花更多时间在制作商。

    外媒CVG回复:所有人都认为好的游戏是不存在的,但我们认为,动视目前做的已经足够让人尊重。出现问题后是否能立即纠正牵扯的问题比较复杂,关系到应急能力,以及对于一款已上市几年的游戏是否应该继续使用资源去维护,这都是2010年的游戏《黑色行动》面对的问题。

    你对《使命召唤》系列满意吗?对年度化审美疲劳了吗?如果变成几年出一部能接受吗?来说说你的想法吧!

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